Strani mostri...

Aneddoti, immagini, informazioni inerenti le vecchie stagioni

da leon_90 » 12/01/2018, 20:13

È bellissima, complimenti 330 :clap:
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da 330tr » 13/01/2018, 2:00

8-) Grazie, leon..
Ora il mostro è definitivamente domato. Qualche aggiustamento alla convergenza (mancava proprio il valore modificabile.. :doh: era tarata a 0○ fissa davanti e dietro..e la macchina andava "a saponetta". Gpl non mi ha insegnato niente?? :roll: ) e ora si possono usare volendo anche i tasti. Curiosamente con il crescere della temperatura le gomme mi pare lavorino peggio :think:, c'è forse qualcosa di misterioso da aggiustare ancora..
Suoni aggiustati e definitivi, non eccezionali ma decenti.
Grafica e modelli rivisti e corretti quanto possibile; i rivetti (immagine reale sovrapposta alle fiancate) si vedono però molto poco. Nel mio modello erano fisicamente presenti, ma importarli farebbe aumentare le dimensioni dei file enormemente..occorrerebbe ridisegnarli e posizionarli ecc ecc.
Non c'ho voglia. :D
Un paio di bug: quando si sterza la sospensione posteriore sinistra graficamente si sposta..non capisco proprio il perché.
Altro bug, anche con invulnerabilità, se si sbatte violentemente col posteriore, tutto l'assale si scardina :o (e il gioco non s'accorge del danno..)
Per quel che riguarda i piloti ho creato la squadra corse e i numeri di Monaco, con Ascari, Villoresi, Castellotti e Chiron.
Purtoppo con l'AI, pur dando ad Ascari il massimo dell'abilità, in pista non fa la differenza che il pilota riusciva a fare nei '50.
Correndo contro la Mercedes la Lancia si dimostra leggermente inferiore.
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da Lalethor » 13/01/2018, 8:53

Non ho capito se la convergenza l'hai dimenticata a zero tu o è il gioco che te la leggeva così nonostante tu l'avessi aggiustata
Complimenti per il lavorone!! oltre alle capacità bisogna avere una bella pazienza :clap:
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da 330tr » 13/01/2018, 9:30

Partendo da un file già esistente (quello del mod '55 Mercedes) davo inconsciamente per scontato ci fossero tutti i parametri sufficienti di possibili modifiche a una vettura anni '50. Nel senso che, al contrario di monoposto più moderne, i parametri di assetto modificabili fuori dalla fabbrica erano davvero pochi..(es. molle. Erano balestre fisse, oppure barra antirollio..non c'era..)
Tra i parametri non presenti mancava pure la convergenza (che ho preso modificandolo da un altro mod)! Non essendoci proprio come parametro me lo leggeva come 0 davanti e dietro.
Essendo modificabile il camber mi pare naturale che debba esserlo anche la convergenza..in caso contrario se all'epoca gli angoli fossero stati modificabili solo in fabbrica, mi sarei aspettato che entrambi i valori fossero predeterminati e non modificabili (e diversi da 0!), non che uno dei due fosse completamente assente..
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da 330tr » 14/05/2018, 19:27

Intanto alcune modifiche alla "solosuolo".

Larghezza ridotta a 2 metri (...), muso ristretto e con canale interno a portare il flusso inferiore verso la presa d'aria, ora incassata. Posteriore più rastremato, braccetti rivisti e corretti.
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da Jackie_83 » 15/05/2018, 7:46

Qualcuno era arrivato a qualcosa di simile nel 1990Immagine

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da 330tr » 03/06/2018, 8:35

Qualcuno mi accusò di far correre le GP Fantasy su circuiti troppo moderni.
Vero. Ma RFactor è carente di piste old-style.
Quindi ho pensato: "facciamole correre su un circuito di gpl '55 mod!"
Detto fatto.
Lanciata una gara, subito schiantatomi come Chiron su Lancia, ecco come l'AI ha affrontato il magnifico percorso cittadino del GP del Valentino, vinto nel '55 da Ascari nel mondo reale, ma da Nuvolari su Cisitalia nel mondo "ultrareale" delle simulazioni.
Alle sue spalle si scatenava l'inferno.
Purtoppo c'è da registrare un ferito, il Conte Trossi su Alfa 512. Se la caverà. Il suo amico Aymini, sulla Monaco-Trossi ha assistito impotente all'incidente, continuando la gara immaginiamo con che stato d'animo..
Occhio al volume (davvero potente), e buona visione!

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